<template>
<div class="goodsinfo-container">


    <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
        <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
    </transition>


       <!-- 商品轮播图区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <swiper :lunbotuList="lunbotu" :isfull="false"></swiper>
        </div>
      </div>
    </div>


    <!-- 商品购买区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">{{goodsinfo.title}}</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p class="price">
            市场价：<del>￥{{goodsinfo.market_price}}</del>&nbsp;&nbsp;销售价：<span class="now_price">￥{{goodsinfo.sell_price}}</span>
          </p>
          <p>购买数量：<numbox @getcount="getSelectedCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox></p>
          <p>
            <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
            <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar" >加入购物车</mt-button>
            <!-- 分析： 如何实现加入购物车时候，拿到 选择的数量 -->
            <!-- 1. 经过分析发现： 按钮属于 goodsinfo 页面， 数字 属于 numberbox 组件 -->
            <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在 goodsinfo 页面zhong 中获取到 选中的商品数量值-->
            <!-- 3. 怎么解决这个问题：涉及到了 子组件向父组件传值了（事件调用机制） -->
            <!-- 4. 事件调用的本质： 父向子传递方法，子调用这个方法， 同时把 数据当作参数 传递给这个方法 -->
           </p>
        </div>
      </div>
    </div> 


    <!-- 商品参数区域 -->
     <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">商品参数</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p>商品货号：{{ goodsinfo.goods_no }}</p>
          <p>库存情况：{{ goodsinfo.stock_quantity }}件</p>
          <p>上架时间：{{ goodsinfo.add_time | dateFormat }}</p>
        </div>
      </div>
      <div class="mui-card-footer">
        <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
        <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)" >商品评论</mt-button>
      </div>
    </div>
</div>
    
</template>

<script>

import swiper from '../subcomponents/swiper.vue'
import numbox from '../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue'


export default {
 
    data(){
        return{
            id:this.$route.params.id, //将路由参数对象中的id挂载到data
            lunbotu:[], //轮播图的数据
            goodsinfo:{}, //获取到的商品的信息
            ballFlag:false,  //控制小球的隐藏和显示的标识符
            selectedCount:1  //保存用户选中的商品数量，默认，认为用户买1个
        };
    },

    created(){
        this.getLunbotu();
        this.getGoodsInfo();
    },

    methods:{
        getLunbotu() {
          this.$http.post("thumimages/search",{id:""}).then(result => {
       
          // 先循环轮播图数组的每一项，为 item 添加 img 属性，因为 轮播图 组件中，只认识 item.img， 不认识 item.src
              result.body.data.forEach(item => {
                item.img_url = item.src;
              });
          this.lunbotu = result.body.data;
          
          });
        },

        getGoodsInfo(){
          this.$http.get("info/"+this.id).then(result => {
              this.goodsinfo=result.body.data;
              console.log(this.goodsinfo);
          });

        },

        goDesc(id) {
        // 点击使用编程式导航跳转到 图文介绍页面
        this.$router.push({ name: "goodsdesc", params: { id } });
        },

        goComment(id) {
          // 点击跳转到 评论页面
          this.$router.push({ name: "goodscomment", params: { id } });
        },

        addToShopCar(){
          this.ballFlag=!this.ballFlag;
          var goodsinfo={id:this.id,count:this.selectedCount,price:this.goodsinfo.sell_price,selected:true};

          this.$store.commit("addToCar",goodsinfo);
        },

         beforeEnter(el) {
            el.style.transform = "translate(0, 0)";
          },
          enter(el, done) {
            el.offsetWidth;

            // 小球动画优化思路：
            // 1. 先分析导致 动画 不准确的 本质原因： 我们把 小球 最终 位移到的 位置，已经局限在了某一分辨率下的 滚动条未滚动的情况下；
            // 2. 只要分辨率和 测试的时候不一样，或者 滚动条有一定的滚动距离之后， 问题就出现了；
            // 3. 因此，我们经过分析，得到结论： 不能把 位置的 横纵坐标 直接写死了，而是应该 根据不同情况，动态计算这个坐标值；
            // 4. 经过分析，得出解题思路： 先得到 徽标的 横纵 坐标，再得到 小球的 横纵坐标，然后 让 y 值 求差， x 值也求 差，得到 的结果，就是横纵坐标要位移的距离
            // 5. 如何 获取 徽标和小球的 位置？？？   domObject.getBoundingClientRect()

            // 获取小球的 在页面中的位置
            const ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
            // 获取 徽标 在页面中的位置
            const badgePosition = document
              .getElementById("badge")
              .getBoundingClientRect();

            const xDist = badgePosition.left - ballPosition.left;
            const yDist = badgePosition.top - ballPosition.top;

            el.style.transform = `translate(${xDist}px, ${yDist}px)`;
            el.style.transition = "all 0.5s cubic-bezier(.4,-0.3,1,.68)";
            done();
          },
          afterEnter(el) {
            this.ballFlag = !this.ballFlag;
          },

          getSelectedCount(count){
            this.selectedCount=count;
            console.log("父组件拿到的数量值为："+this.selectedCount);
          }



       },

    components:{
      swiper,
      numbox
    }
    
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
.goodsinfo-container {
  background-color: #eee;
  overflow: hidden;

  .now_price {
    color: red;
    font-size: 16px;
    font-weight: bold;
  }

  .mui-card-footer {
    display: block;
    button {
      margin: 15px 0;
    }
  }

  .ball {
    width: 15px;
    height: 15px;
    border-radius: 50%;
    background-color: red;
    position: absolute;
    z-index: 99;
    top: 390px;
    left: 146px;
  }
}

</style>


